Zynga's problemen met het datacenter bewijzen dat cloud computing geen game is

Vorige week kondigde de omstreden gamemaker Zynga $ 100 miljoen aan uitgavenreducties aan. De honderden ontslagen haalden terecht de meeste krantenkoppen, maar er was ook een andere belangrijke ontwikkeling: het bedrijf zei ook dat het de datacenters opgaf waaraan het naar verluidt slechts $ 100 miljoen had uitgegeven om te bouwen. Zynga zal zijn infrastructuur teruggeven aan de cloud.

Het lijkt erop dat het bedrijf, na jarenlang een grote klant van Amazon Web Services te zijn geweest (met een gerapporteerde 80% van zijn computerbelasting), in 2012 een "dramatische verschuiving" maakte van de publieke cloud naar zijn eigen netwerk, zCloud genaamd. Allan Leinwand, CTO voor infrastructuur van Zynga, vertelde PC World destijds dat AWS een soort vierdeurs sedan was, en dat "we dol zijn op vierdeurs sedans, maar dat het een auto is die voor veel dingen wordt gebruikt: winkelen, de kinderen verplaatsen. Ik zie zCloud graag als de sportwagen die is gebouwd voor de Le Mans van social gaming. Het is afgestemd op het circuit. " (Natuurlijk heeft het bedrijf nog steeds wat werklasten op AWS uitgevoerd met behulp van een hybride cloudmodel.)

Zie ook: De week dat cloud computing de wereld overnam

Destijds werd de verhuizing gezien als een bel voor wat de cloud wel en niet kon doen voor grote gebruikers. Blijkbaar is de omgeving veranderd.

Tijdens de telefonische vergadering waar de bezuinigingen vorige week werden aangekondigd, vertelde Zynga-CEO Mark Pincus aan investeerders: "Er zijn veel plaatsen die niet strategisch voor ons zijn om schaalgrootte te hebben en wij denken dat dit niet gepast is, zoals het runnen van onze eigen datacenters. We ' gaan Amazon dat laten doen. "

Ik wil niet teveel lezen in een enkele zet van een zwierig spelbedrijf dat wanhopig op zoek is naar een duurzaam bedrijfsmodel in de onvoorspelbare wereld van online gaming, maar het is moeilijk om deze omkering niet te zien als weer een krachtige validatie van de public cloud.

Dit is natuurlijk goed nieuws voor Amazon, omdat het niet alleen een grote klant terugkrijgt, maar ook laat zien dat naarmate de public cloud krachtiger en goedkoper wordt, zelfs de grootste gebruikers het economischer vinden dan hun eigen datacenters. En dat omvat zelfs gloednieuwe met $ 100 miljoen aan recentelijk verzonken kosten.

De boodschap voor bedrijven, niet alleen gamingbedrijven, lijkt duidelijk. Het maakt niet uit hoe geïnvesteerd u denkt te zijn in het bezitten en runnen van uw eigen datacenters, u kunt het u niet veroorloven om niet naar de openbare cloud te kijken als de plek niet alleen voor nieuwe werklasten, maar ook als een goedkoper, eenvoudiger, beter vervanging voor bestaande infrastructuur.

Word lid van de Network World-gemeenschappen op Facebook en LinkedIn om commentaar te geven op onderwerpen die voorop staan.